游戏玩法
麻将规则
麻将用牌
万、筒、条各36张。不含风牌、箭牌和花牌,也没有混牌。
换三张
抓牌后,选三张同一花色的牌与其他玩家交换。
碰牌、杠牌与出牌
抓一张,打一张。可以碰牌、杠牌,不能吃牌。
缺一门胡牌
胡牌时,万、筒、条至少要缺一门。
胡牌番型
胡牌番数=基本番型×(根数+1)
| 基本番型 | 组成条件 | 番数 |
|---|---|---|
| 基本胡 | 两种花色,有顺子 | 2番 |
| 碰碰胡 | 两种花色,无顺子 | 4番 |
| 清一色 | 一种花色,有顺子 | 6番 |
| 清碰 | 一种花色,无顺子 | 10番 |
| 金钩钓 | 手牌只剩一张的碰碰胡 | 8番 |
| 清金钩钓 | 清一色+金钩钓 | 16番 |
四张相同的牌算一“根”。例如,基本胡有一根,番数为2×(1+1)=4番。
换牌与血流成河规则
- 换牌的花色要求
- 一门花色不足三张,不能用这一门换牌。两门花色都不足三张时,不参与换牌,称为“好牌不换”。
- 胡牌后继续对局
- 胡牌后不能换张,还要继续抓牌、打牌。可以再次胡牌,也可能点炮,直到牌墙抓完才结束。
- 换牌后的出牌要求
- 庄家抓满14张牌后也要换牌。即使换牌后能胡,也必须先打出一张,进入听牌状态。用“查听”可以比较不同出牌方式的听牌番数和张数。
- 结束时检查听牌
- 牌墙抓完后,未听牌的玩家向所有已听牌玩家按1倍最大番型结算。手中还有定缺花色的牌,称为“花猪”,需向所有已听牌玩家按2倍最大番型结算。有多种胡牌方式时,按番数最高的一种计算。
斗地主牌型比较
火箭
大王+小王
最大的牌型,其他牌型无法压制。
炸弹
2222>AAAA>KKKK
四张同点数的牌。不同炸弹按牌点比较大小。
| 牌型 | 比较方法 | 示例 |
|---|---|---|
| 单牌 | 不分花色,按牌点大小比较。 | 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 |
| 对子、三张 | 牌型相同,比较牌点。 | 44>33;444>333 |
| 顺子、连对、飞机 | 牌型和张数相同,比较点数最大的一张牌。 | 45678>34567 |
| 三带单、三带对 | 牌型和张数相同,比较三张相同牌的点数。 | 444+5>333+6 |
| 飞机带翅膀 | 牌型和张数相同,比较飞机中最大的点数。 | 444555+77>333444+66 |
| 四带二 | 牌型和张数相同,比较四张相同牌的点数。 | 4444+56>3333+78 |
斗地主常见术语
手牌、底牌与叫分
- 手牌
- 发牌时,每位玩家拿到的17张牌。
- 底牌
- 发牌时留下的3张牌。叫牌结束后交给庄家,所有玩家都能看到。
- 首叫
- 按方位或规定顺序,第一个叫牌的权利。
- 叫分
- 可以不叫,也可以叫1分、2分或3分。后叫的玩家必须叫出更高的分数,或选择不叫。
庄家、防守人与出牌顺序
- 庄家
- 叫分最高或最先叫到3分的玩家,获得3张底牌,并先出牌。
- 防守人
- 另外两位玩家,组成防守方对抗庄家。
- 首攻
- 打牌阶段的第一次出牌,由庄家开始。
- 上家、下家
- 自己左边的玩家称为上家,右边的玩家称为下家。
一手牌、一圈牌与引牌
- 一手牌
- 一次打出的牌,可以是一张或多张。
- 一圈牌
- 玩家轮流出牌,要么压过上一手牌,要么不出。连续两人不出牌,这一圈结束。
- 引牌
- 上一圈最后出牌的玩家,先出新一圈的牌。
春天与反春
- 春天
- 庄家出完全部手牌,防守方没有出过一张牌。
- 反春
- 防守方出完手牌时,庄家只出过开局的第一手牌。